Давно, кстати, собирался запостить.
Nov. 3rd, 2010 06:04 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Наглядной иллюстрацией к вот этому, так сказать.
Делали мы игру.
Конкретно - вот эту, но не суть.
Главное - там можно ходить по комнатам и решать всякие задачки.
В некоторых случаях несколько задачек решаются параллельно.
По комнатам можно ходить плюс-минус свободно.
И вот сабмитится таск примерно такого содержания:
"Если мы зашли в комнату для поиска ингридиентов то, должно появиться сообщение 1, а если для того, чтобы поиграть в миниигру - сообщение 2".
Еле удержались от того, чтобы спросить, должно ли сообщение отреагировать, если мы внезапно изменили свои намерения...
Делали мы игру.
Конкретно - вот эту, но не суть.
Главное - там можно ходить по комнатам и решать всякие задачки.
В некоторых случаях несколько задачек решаются параллельно.
По комнатам можно ходить плюс-минус свободно.
И вот сабмитится таск примерно такого содержания:
"Если мы зашли в комнату для поиска ингридиентов то, должно появиться сообщение 1, а если для того, чтобы поиграть в миниигру - сообщение 2".
Еле удержались от того, чтобы спросить, должно ли сообщение отреагировать, если мы внезапно изменили свои намерения...
no subject
Date: 2010-11-03 05:17 pm (UTC)1. Есть И, нет М-И - предлагаем сыграть в М-И.
2. Есть М-И, нет И - предлагаем найти И.
2. Есть и то, и то - молчим в тряпочку
4. Нет и того, и другого - смотрим по ГД на то, что потребуется первым и выводим соответствующее сообщение.
no subject
Date: 2010-11-03 05:36 pm (UTC)а)Варианты 1-3 были уже реализованы на тот момент
б) Обе опции доступны из конкретной комнаты прямо сейчас, обе опции абсолютно параллельны, т.е. продвижение по сюжету наступает после этих двух задач + еще одной, которая не при делах, т.к. в другом месте вообще".
Такие дела.
no subject
Date: 2010-11-04 02:08 pm (UTC)