![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
на torrents.ru
Тема
http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=717594
Тролль
http://torrents.ru/forum/search.php?search_author=1&uid=10443763
Избранное:
Как живут издатели? Акелла живет за счет того, что у Архипова есть сторонний бизнес и неплохой. Поэтому есть откуда покрывать отрицательный баланс.
Т.е. успешный бизнесмен Архипов уж который год сознательно держит насквозь убыточное предприятие. Ога.
Может, вас уровни з/п интересуют? Продюссер проекта в Буке получает в районе 800-900 долларов. Вместе с рояльти выходи, чуть больше за 1000, в районе 1200 примерно. Это в Москве.
Продюссеры крупных проектов в Москве - ну чисто альтруисты, готовы работать примерно за меньшие деньги, чем продюссеры казуалок в Украине.
"Сталкер" был на грани закрытия, его спасла THQ.
И получилось малоиграбельное говно, как счастливый обладатель лицензии говорю.
Без патчей - так и вообще непроходимое до конца.
Более того - это говно было продано дважды. См. "Чистое небо"
В результате развития пиратства полностью сдох английский геймдев. На корню. Фирму Origin припоминаете?
Угу именно фирма сделавшая одну из самых популярных в свое время онлайновых игр с абонентской платой сильнее всего страдала от пиратов.
Качество игр не нравится? А откуда ему быть, если на западе среднее время тестирования игры составляет 1-1.5 года. World in Conflict за год до релиза показывали на Е3. Он уже был полностью играбелен и проходился до конца. Наши издатели вынуждены уже в таком виде выпускать игру, иначе она будет совсем в убыток. Отсюда и качество.
Бедненькие издатели. Им так плохо, что пользователи просто обязаны дать им денег за право поработать на них тестерами. На общественных началах.
Если вы о ценах, то цены уже давно существенно снижены и последние года два, практически не поднимаются.
Есть мнение, что борцун с пейратством не часто покупает лицензионные игры :)
Качество коммерческого продукта определяется уровнем продаж.
Угу - эталоны качества "Сталкер", "Корсары 3" и, прости господи, "Бой с тенью", какой-нибудь.
Все в свое время продавалось неплохо.
и т.д., и т.п.
Тема
http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=717594
Тролль
http://torrents.ru/forum/search.php?search_author=1&uid=10443763
Избранное:
Как живут издатели? Акелла живет за счет того, что у Архипова есть сторонний бизнес и неплохой. Поэтому есть откуда покрывать отрицательный баланс.
Т.е. успешный бизнесмен Архипов уж который год сознательно держит насквозь убыточное предприятие. Ога.
Может, вас уровни з/п интересуют? Продюссер проекта в Буке получает в районе 800-900 долларов. Вместе с рояльти выходи, чуть больше за 1000, в районе 1200 примерно. Это в Москве.
Продюссеры крупных проектов в Москве - ну чисто альтруисты, готовы работать примерно за меньшие деньги, чем продюссеры казуалок в Украине.
"Сталкер" был на грани закрытия, его спасла THQ.
И получилось малоиграбельное говно, как счастливый обладатель лицензии говорю.
Без патчей - так и вообще непроходимое до конца.
Более того - это говно было продано дважды. См. "Чистое небо"
В результате развития пиратства полностью сдох английский геймдев. На корню. Фирму Origin припоминаете?
Угу именно фирма сделавшая одну из самых популярных в свое время онлайновых игр с абонентской платой сильнее всего страдала от пиратов.
Качество игр не нравится? А откуда ему быть, если на западе среднее время тестирования игры составляет 1-1.5 года. World in Conflict за год до релиза показывали на Е3. Он уже был полностью играбелен и проходился до конца. Наши издатели вынуждены уже в таком виде выпускать игру, иначе она будет совсем в убыток. Отсюда и качество.
Бедненькие издатели. Им так плохо, что пользователи просто обязаны дать им денег за право поработать на них тестерами. На общественных началах.
Если вы о ценах, то цены уже давно существенно снижены и последние года два, практически не поднимаются.
Есть мнение, что борцун с пейратством не часто покупает лицензионные игры :)
Качество коммерческого продукта определяется уровнем продаж.
Угу - эталоны качества "Сталкер", "Корсары 3" и, прости господи, "Бой с тенью", какой-нибудь.
Все в свое время продавалось неплохо.
и т.д., и т.п.