Работы дохуя...
Jan. 19th, 2009 01:46 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
...так что пока только затравка - часть болтологическая.
РИ «ХоррорКон’44»
игра на турбаез, 100-150 человек
Как могут догадаться самые проницательные читатели, игра наша посвящена конвенту. А именно, конвенту авторов детективов и мистики, который имел место осенью 1944 года в частном пансионате на побережье Атлантики, где-то в Новой Англии. В силу то, что по понятным причинам (Вторая Мировая все еще идет полным ходом) интерес к такого рода произведениям упал, в мероприятии охотно приняли участие самые разные авторы: от авторов комиксов и для мейнстрима.
Само собой, что пансионат расположенный кстати, практически в местах боевой славы Говарда нашего Лавкрафта (покинувшего этот бренный мир 7 лет назад) не может быть обычным. За долгие годы существования, домики на берегу моря стали практически живыми существами, обзавелись характерами. И как и любым живым существам - им нужна пища. А питаются они человеческими страстями и эмоциями, в основном - страхом. Связь с авторами романов ужасов понятна, я надеюсь.
Итак, что у нас есть?
Прежде всего - кардинальным отличием моделируемого мира от реального является повышенный уровень суеверности - у нас нацисты действительно в серьез рассматривают вопросы применения боевой магии (не слишком успешно), а у ФБР есть тайный склад с артефактами (попадаются забавные вещички). Т.о. человек из моделируемого мира к встрече со сверхъестественным готов куда лучше, чем из нашего. Моделируется это тем, что о «мистическом» компоненте игры известно заранее.
Пансионат.
Понятно, что пансионат моделируется реальной турбазой. О его одушевленности игрокам заранее не сообщается. Моделируется одушевленность широким спектром мероприятий
Продолжение вечером.
РИ «ХоррорКон’44»
игра на турбаез, 100-150 человек
Как могут догадаться самые проницательные читатели, игра наша посвящена конвенту. А именно, конвенту авторов детективов и мистики, который имел место осенью 1944 года в частном пансионате на побережье Атлантики, где-то в Новой Англии. В силу то, что по понятным причинам (Вторая Мировая все еще идет полным ходом) интерес к такого рода произведениям упал, в мероприятии охотно приняли участие самые разные авторы: от авторов комиксов и для мейнстрима.
Само собой, что пансионат расположенный кстати, практически в местах боевой славы Говарда нашего Лавкрафта (покинувшего этот бренный мир 7 лет назад) не может быть обычным. За долгие годы существования, домики на берегу моря стали практически живыми существами, обзавелись характерами. И как и любым живым существам - им нужна пища. А питаются они человеческими страстями и эмоциями, в основном - страхом. Связь с авторами романов ужасов понятна, я надеюсь.
Итак, что у нас есть?
Прежде всего - кардинальным отличием моделируемого мира от реального является повышенный уровень суеверности - у нас нацисты действительно в серьез рассматривают вопросы применения боевой магии (не слишком успешно), а у ФБР есть тайный склад с артефактами (попадаются забавные вещички). Т.о. человек из моделируемого мира к встрече со сверхъестественным готов куда лучше, чем из нашего. Моделируется это тем, что о «мистическом» компоненте игры известно заранее.
Пансионат.
Понятно, что пансионат моделируется реальной турбазой. О его одушевленности игрокам заранее не сообщается. Моделируется одушевленность широким спектром мероприятий
Продолжение вечером.
no subject
Date: 2009-01-19 12:27 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-19 12:31 pm (UTC)Другими способами "повышенная суеверность" не вводится.
Мы ж документ для мастера пишем, не для игрока.
Иначе может быть как у нас с банкиром: кто-то приедет на игру по конвенту пейсателей - а там они.
no subject
Date: 2009-01-19 03:47 pm (UTC)Мне просто не понравилась фраза: "человек из моделируемого мира к встрече со сверхъестественным готов куда лучше, чем из нашего". Обычный человек - ничем не лучше. Такая информация в виде слухов есть как в нашем мире, так и в том.