Игровое...
May. 3rd, 2008 12:25 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
...приобрел себе лицензионную копию чудесной игры
King's Bounty. Легенда о рыцаре
чего и вам желаю - мозг съеден напрочь.
Мантра "авторы Космических Рейнджеров хуйни не сделают"
(если вы понимаете о чем я :) )
сработала и продукт на выходе получился отменного качества (хотя на
Рейнджеров и совершенно не похожий)
И, что не маловажно, это категорически не клон героев.
Тактические бои, ясное дело, похожи (причем скорее на третьих героев - поле гексагональное,
герой в битве не участвует), но есть и существенные отличия - у существа есть очки действия,
которые оно тратит на все. Если их было, скажем, 3, то пройдя три клетки существо атаковать уже
не сможет.
А вот глобальная карта совершенно ни на что не похожа. Точнее похожа, конечно - на
оригинальную King's Bounty, если ее
сдобрить толикой приключения и перевести в реальное время. К этому самому реальному
времени нужно слегка привыкнуть, но потом трюки "выманив сильного монстра, подхвати сундук, который
он охранял и быстро смывайся" перестанут представлять какую-либо сложность.
Легкий стеб в квестах и диалогах выгодно отличается от тяжелого пафоса тех же Героев.
К примеру, в одном из квестов гном-техник просит вас поискать _черный ящик_ с разбившегося
дирижабля. В последствие оказывается, что ящик содержит в себе специально и очень ценное
пиво "Авиационное", без которого гномам летать на дирижабле страшно.
Графика не подкачала - выглядит игра просто отлично. Звук тоже на уровне.
Отдельно хочется отметить неплохую сложность:
- по первому времени бродячие монстры бьют очень больно
- монстры в строениях практически не восстанавливаются - провтыкали
всех кавалеристов - придется обходиться без них.
Можно еще долго рассказывать о "шкатулке ярости", живых артефактах, возможности жениться
и тому подобном, но лучше увидеть все это самостоятельно. Игра, повторюсь, того
стоит.
King's Bounty. Легенда о рыцаре
чего и вам желаю - мозг съеден напрочь.
Мантра "авторы Космических Рейнджеров хуйни не сделают"
(если вы понимаете о чем я :) )
сработала и продукт на выходе получился отменного качества (хотя на
Рейнджеров и совершенно не похожий)
И, что не маловажно, это категорически не клон героев.
Тактические бои, ясное дело, похожи (причем скорее на третьих героев - поле гексагональное,
герой в битве не участвует), но есть и существенные отличия - у существа есть очки действия,
которые оно тратит на все. Если их было, скажем, 3, то пройдя три клетки существо атаковать уже
не сможет.
А вот глобальная карта совершенно ни на что не похожа. Точнее похожа, конечно - на
оригинальную King's Bounty, если ее
сдобрить толикой приключения и перевести в реальное время. К этому самому реальному
времени нужно слегка привыкнуть, но потом трюки "выманив сильного монстра, подхвати сундук, который
он охранял и быстро смывайся" перестанут представлять какую-либо сложность.
Легкий стеб в квестах и диалогах выгодно отличается от тяжелого пафоса тех же Героев.
К примеру, в одном из квестов гном-техник просит вас поискать _черный ящик_ с разбившегося
дирижабля. В последствие оказывается, что ящик содержит в себе специально и очень ценное
пиво "Авиационное", без которого гномам летать на дирижабле страшно.
Графика не подкачала - выглядит игра просто отлично. Звук тоже на уровне.
Отдельно хочется отметить неплохую сложность:
- по первому времени бродячие монстры бьют очень больно
- монстры в строениях практически не восстанавливаются - провтыкали
всех кавалеристов - придется обходиться без них.
Можно еще долго рассказывать о "шкатулке ярости", живых артефактах, возможности жениться
и тому подобном, но лучше увидеть все это самостоятельно. Игра, повторюсь, того
стоит.
no subject
Date: 2008-05-03 04:19 pm (UTC)Авотхуй :(
Date: 2008-05-04 09:16 am (UTC)