>У него 10мегабит и это вроде бы далеко не предел. Ну дык и у нас в Днепре есть люди, к которым в квартиру оптика заходит :) Вопрос в том, сколько это стоит денег, желательно в процентах от минимальной/средней зарплаты.
>Т.е. в процентах их может и меньше, а вот количественно - больше. т.е. даже если пол страны сидит вообще без инета, то при исчезновении дисков теряется только в Америке аудитория потенциальных геймеров около 100млн. человек. Не думаю, что они на это пойдут.
>Геймеры плачут, колются, но покупают игры по 500 гривен А что PS3 не поломали еще? Или там тоже авторизация через инет?
>Игры выходят? Выходят. >С онлайн защитой? Да. Просто всех все устраивает. Люди покупают лицуху, ставят ее на полку, а играют в скачанную из инета пиратку, потому что с ней нет проблем.
>А серваки можно апгрейдить по мере появления новых видеокарточек И по мере появления новых клиентов :) Видеопоток через каналы передавать, конечно плевое дело, но по любому где-то эти потоки должны сходится и это будет самое узкое место. Опять таки, непонятно как быть с сетевыми играми, но на мой взгляд эта проблема решаема.
>Я бы не сказал, что 10% рынка и около ярда баксов оборота в год это такой уж мизер, которым можно пренебречь. А могло бы быть и больше :)
no subject
Date: 2010-07-17 06:55 am (UTC)Ну дык и у нас в Днепре есть люди, к которым в квартиру оптика заходит :) Вопрос в том, сколько это стоит денег, желательно в процентах от минимальной/средней зарплаты.
>Т.е. в процентах их может и меньше, а вот количественно - больше.
т.е. даже если пол страны сидит вообще без инета, то при исчезновении дисков теряется только в Америке аудитория потенциальных геймеров около 100млн. человек. Не думаю, что они на это пойдут.
>Геймеры плачут, колются, но покупают игры по 500 гривен
А что PS3 не поломали еще? Или там тоже авторизация через инет?
>Игры выходят? Выходят.
>С онлайн защитой? Да.
Просто всех все устраивает. Люди покупают лицуху, ставят ее на полку, а играют в скачанную из инета пиратку, потому что с ней нет проблем.
>А серваки можно апгрейдить по мере появления новых видеокарточек
И по мере появления новых клиентов :) Видеопоток через каналы передавать, конечно плевое дело, но по любому где-то эти потоки должны сходится и это будет самое узкое место. Опять таки, непонятно как быть с сетевыми играми, но на мой взгляд эта проблема решаема.
>Я бы не сказал, что 10% рынка и около ярда баксов оборота в год это такой уж мизер, которым можно пренебречь.
А могло бы быть и больше :)